메타버스 기반 협업적 전시 큐레이팅을 위한 디자인 연구 코로나 19를 기점으로 원격 협업 도구에 대한 개발 연구의 필요성이 증대되었다. 기존의 온라인 협업 회의 도구가 가지는 한계를 극복하고 창의적 협업 과정의 연계성을 높이기 위해 메타버스의 환경, 아바타, 인터랙션에 기반한 회의 도구의 디자인 방법과 사용자 경험을 연구한다. 연구 방법은 선행 연구 조사, 프로토타입 제작과 사용자 경험 연구를 통한 복합적 방법을 거친다. 선행연구를 통해 메타버스의 환경, 아바타, 인터랙션을 바탕으로 메타버스 가상 환경과 아바타의 상호작용의 기술과 경험적 양상을 정리한다. 나아가 기존 메타버스 협업 환경과 회의 도구 선행사례를 토대로 창의적인 협업을 위한 회의 도구의 디자인 요소와 활용을 조사한다. 메타버스 원격 회의 제공을 위한 디자인 방법과 사용자 경험을 연구하기 위해 모바일 기반 협업 회의를 위한 프로토타입을 디자인하여 제작한다. 몰입감 있는 회의 참여를 돕기 위해 몰입적인 가상 회의 공간과 아바타 상호작용을 제공하는 한편, 실시간 회의 내용을 반영하는 회의 도구를 개발하였다. 캐릭터와 환경 간의 상호작용을 강화하고 창의적인 아이디어 공유를 할 수 있는 기능을 추가하여 협업 프로세스를 더욱 향상시키는데 주력하였다. 사용자 관찰, 인터뷰, 설문을 바탕으로 사용자 경험을 평가하고 질적 분석을 통해 향후 논의점과 필요한 기능적 요소에 대한 디자인 가이드라인을 도출한다.